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Nachbearbeitung

3D-Druck-Nachbearbeitung: die 14 wichtigsten Methoden und wann sie sich lohnen

Lesezeit

11

Minuten

Autor

Yousef El-Bahrawy

Zuletzt aktualisiert:
16.7.2026

Kaum ein Bauteil verlässt den 3D-Drucker fertig: Schichtlinien, Stützspuren und je nach Verfahren raue oder noch klebrige Oberflächen bleiben zurück. Die richtige 3D-Druck-Nachbearbeitung entscheidet, ob aus dem Rohteil ein zeigbares Funktionsmuster, ein belastbares Serienteil oder ein lackierfertiges Sichtbauteil wird. Dieser Beitrag ordnet die 14 wichtigsten Methoden nach ihrem Ziel, zeigt, welche zu FDM und SLA passen, und sagt ehrlich, wo sich der Aufwand nicht lohnt.

Das Wichtigste in Kürze

  • Fast immer nötig: Nahezu jedes 3D-gedruckte Bauteil braucht mindestens einen Nachbearbeitungsschritt, weil der schichtweise Aufbau Riefen und Stützspuren hinterlässt.
  • Drei Ziele: Nachbearbeitung verbessert entweder die Optik, die Funktion und Mechanik oder die Maßhaltigkeit; oft eine Kombination davon.
  • Drei Kategorien: subtraktiv (Material abtragen), additiv (Material auftragen) und Materialveränderung (Oberfläche umschmelzen oder einfärben).
  • Verfahren entscheidet: SLA-Teile werden gewaschen und UV-nachgehärtet, FDM-Teile vor allem geschliffen, gespachtelt und lackiert.
  • Kosten über Faktoren: Fläche, gewünschte Güte, Handarbeit gegenüber Automat und Stückzahl bestimmen den Aufwand, nicht ein Pauschalpreis.
  • Grenzen: Handarbeit skaliert schlecht; einige Speziallverfahren wie Galvanik lohnen sich erst ab bestimmten Mengen oder gehören zu Pulver- und Metallprozessen.

Warum 3D-Druck fast immer eine Nachbearbeitung braucht

Fast jedes 3D-gedruckte Bauteil braucht mindestens einen Nachbearbeitungsschritt, weil der schichtweise Aufbau sichtbare Riefen, Stützspuren und je nach Verfahren raue oder klebrige Oberflächen hinterlässt; wie aufwendig die Nachbearbeitung ausfällt, hängt vom Druckverfahren, vom Material und davon ab, ob das Teil funktionieren, gezeigt oder lackiert werden soll. Ein Prototyp für den internen Test darf Schichtlinien tragen. Ein Sichtbauteil für die Kundenpräsentation nicht.

Beim FDM (Fused Deposition Modeling, Filament-Druck) entstehen sichtbare Schichtlinien und an Überhängen Stützmarken, dafür ist die Oberfläche nahezu porenfrei. Beim SLA (Stereolithografie, Resin-Druck) ist die Oberseite oft schon sehr glatt, während die stützseitige Unterseite rau bleibt und eine dünne, noch nicht ausgehärtete Harzschicht anhaftet. Genau diese Unterschiede bestimmen, welche der folgenden Methoden sinnvoll ist. Deshalb steht am Anfang jedes Projekts in unserer Wiener Werkstatt die Frage: Welche Fläche wird später sichtbar, welche Toleranz zählt, und wofür ist das Teil gedacht?

„Die beste Nachbearbeitung ist die, die man von Anfang an mitkonstruiert. Wir klären beim Dateicheck, welche Fläche sichtbar wird und welche Toleranz zählt; das spart hinterher Stunden Handarbeit."

– Rajaei Hajiagha Arya, Gründer Braint3d

Die drei Ziele: Optik, Funktion und Maßhaltigkeit

Jede Nachbearbeitungsmethode zahlt auf eines von drei Zielen ein: eine bessere Optik (glatte, gleichmäßige, farbige Oberfläche), eine bessere Funktion (höhere Festigkeit, Dichtigkeit, Verschleißschutz oder Belastbarkeit) oder eine bessere Maßhaltigkeit (Passungen, Bohrungen und Gewinde auf Toleranz bringen). Wer vor der Bearbeitung das Ziel benennt, wählt die Methode schneller und vermeidet unnötigen Aufwand an Flächen, die niemand sieht.

In der Praxis überlagern sich die Ziele. Ein lackiertes Gehäuse sieht nicht nur besser aus, die Grundierung schützt zugleich vor UV-Licht und Feuchtigkeit. Ein gleitgeschliffenes Teil wirkt hochwertiger und lässt sich leichter reinigen. Die folgende Grafik ordnet die Ziele den passenden Methodengruppen zu.

Die drei Ziele der Nachbearbeitung Optik Schichtlinien glätten Grundieren und Lackieren Färben und Polieren Gleitschleifen Chemisch glätten Funktion UV-Nachhärten (SLA) Versiegeln und Imprägnieren Beschichten und Galvanik Kleben und Fügen Gewinde einbringen Maßhaltigkeit Passflächen schleifen Bohrungen aufreiben Fräsen und Planen Gewindeschneiden Entgraten braint3d.com

Abb. 1: Nachbearbeitungsmethoden nach ihrem Ziel geordnet (Quelle: Braint3d)

Die 14 Methoden auf einen Blick

Die folgende Tabelle fasst alle vierzehn Methoden zusammen, ordnet sie einer Kategorie zu und nennt das Verfahren, bei dem sie besonders häufig zum Einsatz kommt. Die Details folgen in den nächsten Abschnitten.

MethodeKategorieVor allem für
1. Stützstrukturen entfernenGrundschrittFDM, SLA
2. Reinigen und WaschenGrundschrittSLA (IPA), Pulververfahren
3. UV-NachhärtenGrundschrittSLA
4. SchleifenSubtraktivFDM, SLA
5. PolierenSubtraktivSLA, glatte Teile
6. StrahlenSubtraktivalle, matte Optik
7. Gleitschleifen (Trowalisieren)SubtraktivSerien, Pulverteile
8. Spanende NachbearbeitungSubtraktivPassungen, Gewinde
9. Kleben und FügenAdditivgroße Baugruppen
10. Spachteln und GrundierenAdditivFDM vor dem Lackieren
11. LackierenAdditivSichtbauteile
12. Chemisches GlättenMaterialveränderungABS/ASA, Pulverteile
13. TauchfärbenMaterialveränderungPulverteile
14. Beschichten und GalvanisierenAdditivFunktion und Optik

Grundschritte: Stützstrukturen entfernen, reinigen und aushärten

Bevor eine Oberfläche veredelt wird, stehen die Grundschritte an: Stützstrukturen entfernen, das Teil reinigen und, bei Resin-Druck, unter UV-Licht vollständig aushärten. Diese Schritte sind keine Kür, sondern Voraussetzung dafür, dass das Bauteil seine endgültige Festigkeit erreicht und sich überhaupt sauber weiterbearbeiten lässt. Wer sie überspringt, riskiert weiche, klebrige oder maßlich instabile Teile.

1. Stützstrukturen entfernen

Stützstrukturen tragen Überhänge während des Drucks und werden danach abgetrennt. Bei FDM lassen sie sich meist von Hand oder mit einer Zange lösen; lösliche Stützmaterialien werden im Wasserbad ausgewaschen. An den Kontaktpunkten bleiben kleine Unebenheiten zurück, die anschließend geschliffen werden. Bei SLA werden die Stützen nach dem Waschen und vor dem Nachhärten entfernt, weil das Teil dann noch etwas nachgiebiger ist und weniger leicht splittert.

2. Reinigen und Waschen

SLA-Teile werden nach dem Druck in Isopropanol (IPA) gewaschen, um überschüssiges, noch flüssiges Harz von der Oberfläche zu lösen. Erst nach dieser Wäsche entsteht eine saubere, nicht klebrige Oberfläche. Wird zu kurz oder mit verbrauchtem Isopropanol gewaschen, bleibt ein Harzfilm zurück, der später Grundierung und Lack schlecht annimmt. Pulverbasierte Teile werden stattdessen entpulvert und ausgeblasen.

3. UV-Nachhärten

Nach dem Waschen härten SLA-Teile in einer UV-Kammer vollständig aus. Erst dann erreichen sie ihre endgültige mechanische Festigkeit und Formstabilität. Die Nachhärtung ist bei Resin-Druck ein Pflichtschritt, kein optionaler.

Praxis-Tipp aus der Werkstatt: Härten Sie SLA-Teile lange genug, aber nicht endlos nach. Zu lange UV-Bestrahlung kann manche Harze spröder machen und leicht vergilben lassen. Orientieren Sie sich an den Herstellerangaben des jeweiligen Harzes statt an „je länger, desto besser".

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Subtraktive Methoden: Material gezielt abtragen

Subtraktive Methoden entfernen Material von der Oberfläche, um Schichtlinien, Stützmarken und Grate zu beseitigen oder Passflächen auf Maß zu bringen. Sie reichen vom einfachen Schleifen von Hand bis zum maschinellen Gleitschleifen ganzer Chargen und zur spanenden Bearbeitung mit Bohrer und Fräser. Es ist die häufigste und vielseitigste Gruppe der Nachbearbeitung.

4. Schleifen

Schleifen ist der Klassiker: Mit zunehmend feinerer Körnung werden Schichtlinien und Stützmarken abgetragen, bis die Oberfläche gleichmäßig ist. Es ist arbeits- und zeitintensiv, aber flexibel und für nahezu jedes Material geeignet. Bei tiefen Zwischenräumen und feinen Innenstrukturen stößt Handschleifen jedoch an Grenzen.

Praxis-Tipp aus der Werkstatt: Schleifen Sie FDM-Teile nass. Wasser bindet den Staub, verhindert ein Zusetzen des Schleifpapiers und führt zu einer gleichmäßigeren Oberfläche. Arbeiten Sie sich in Schritten durch die Körnungen, ohne einzelne Stufen zu überspringen.

5. Polieren

Polieren schließt an das Feinschleifen an und erzeugt mit Polierpaste, Stahlwolle oder Poliertüchern einen matten bis hochglänzenden Schimmer. Besonders SLA-Teile mit ihrer feinen Struktur lassen sich gut polieren. Für transparente Resin-Teile ist Polieren der Weg zu klaren, durchsichtigen Oberflächen.

6. Strahlen

Beim Strahlen wird ein Strahlmittel wie Glasperlen, Korund oder Kunststoffgranulat unter Druck auf das Bauteil geschleudert. Das ergibt eine gleichmäßig matte, seidige Oberfläche und entfernt lose Partikel und Stützspuren. Strahlen erreicht auch Flächen, die von Hand schwer zugänglich sind, und ist ein häufiger erster Veredelungsschritt bei Pulverteilen.

7. Gleitschleifen (Trowalisieren)

Gleitschleifen, auch Trowalisieren genannt, ist maschinelles Nassschleifen: Die Teile wandern gemeinsam mit Schleifkörpern und einem flüssigen Zusatzmittel in einen Behälter, der durch Rotation oder Vibration Material abträgt. So werden viele Teile gleichzeitig gleichmäßig geglättet, was sich vor allem in der Serie lohnt. Kleine Löcher, Aussparungen und innenliegende Strukturen bleiben allerdings unbearbeitet, und filigrane, bruchempfindliche Teile eignen sich nicht.

8. Spanende Nachbearbeitung: Bohren, Gewinde, Fräsen

Wo es auf Maß ankommt, kommt klassische Zerspanung ins Spiel: Bohrungen aufreiben, Gewinde schneiden, Passflächen planfräsen. So erreichen gedruckte Teile Toleranzen und Verbindungspunkte, die direkt aus dem Drucker nicht erreichbar sind. Das verbindet die Geometriefreiheit des 3D-Drucks mit der Präzision spanender Fertigung.

Praxis-Tipp aus der Werkstatt: Für belastete Schraubverbindungen setzen Sie besser Gewindeeinsätze aus Metall ein, statt das Gewinde direkt in den Kunststoff zu schneiden. Warmeinsätze halten deutlich mehr Zyklen aus als ein direkt geschnittenes Gewinde im gedruckten Material.

Drei Kategorien der Nachbearbeitung Subtraktiv Material abtragen Schleifen, Polieren Strahlen Gleitschleifen Bohren, Gewinde, Fräsen Additiv Material auftragen Spachteln, Grundieren Lackieren Beschichten, Versiegeln Galvanisieren, Kleben Materialveränderung Oberfläche umformen Chemisches Glätten Dampfglätten Tauchfärben UV-Nachhärten braint3d.com

Abb. 2: Die drei Grundprinzipien, nach denen Nachbearbeitung wirkt (Quelle: Braint3d)

Verbinden und aufbauen: Kleben, Spachteln, Grundieren

Additive Methoden fügen dem Bauteil Material hinzu, sei es, um mehrere Teile zu verbinden, Fehlstellen zu füllen oder eine lackierfähige Basis zu schaffen. Sie sind der Übergang von der reinen Oberflächenglättung zur echten Veredelung und oft die Voraussetzung für ein sauberes Lackierergebnis.

9. Kleben und Fügen

Bauteile, die größer sind als der Bauraum, werden geteilt gedruckt und anschließend gefügt. Je nach Material kommen Sekundenkleber, Zweikomponentenkleber oder lösemittelbasierte Verfahren zum Einsatz. So lassen sich auch großformatige Objekte umsetzen, ohne die Detailauflösung zu verlieren. Die Klebenaht wird danach verschliffen und mitlackiert, damit sie unsichtbar wird.

10. Spachteln und Grundieren

Spachtelmasse füllt tiefe Schichtlinien und kleine Fehlstellen, die Grundierung (Filler-Primer) schafft eine gleichmäßige, leicht anschleifbare Basis für den Lack. Gerade bei FDM-Teilen ist dieser Schritt entscheidend: Ohne Spachtel und Grundierung zeichnen sich die Schichtlinien durch jeden Lack hindurch ab. Grundieren, Zwischenschliff und erneutes Grundieren wiederholt man so lange, bis die Fläche gleichmäßig ist.

Veredeln: Lackieren, Glätten, Färben, Beschichten

Die veredelnden Methoden geben dem Bauteil seine endgültige Optik und funktionale Oberfläche: Farbe, Glanz, Dichtigkeit oder eine metallische Schicht. Sie stehen am Ende der Prozesskette, nach Reinigung, Glättung und Grundierung, und entscheiden über den ersten Eindruck des fertigen Teils.

11. Lackieren

Lackieren gibt dem Bauteil Farbe und schützt die Oberfläche vor UV-Licht, Feuchtigkeit und mechanischer Beanspruchung. Mit Airbrush oder Sprühlack lassen sich matte, seidige oder hochglänzende Ergebnisse in nahezu jedem Farbton erzielen, einschließlich definierter RAL-Töne. Voraussetzung für ein sauberes Ergebnis ist eine gut vorbereitete, grundierte Fläche; auf blankes FDM-Material aufgetragen bleibt Lack fleckig und betont die Schichtlinien.

12. Chemisches Glätten und Dampfglätten

Beim chemischen Glätten löst ein Lösungsmittel die oberste Materialschicht leicht an, sodass sie verläuft und Schichtlinien verschwinden. Bei FDM-Teilen aus ABS oder ASA übernimmt das klassischerweise Aceton, bei Pulverteilen ein verdampftes Lösungsmittel im geschlossenen Prozess. Der Vorteil: Auch komplexe Geometrien und schwer erreichbare Bereiche werden gleichmäßig glatt und glänzend. Der Umgang mit den Chemikalien erfordert Erfahrung, geeignete Ausrüstung und gute Belüftung.

Sicherheitshinweis: Chemisches Glätten mit Aceton oder anderen Lösungsmitteln setzt gesundheitsschädliche Dämpfe frei und ist brennbar. Arbeiten Sie ausschließlich in gut belüfteter Umgebung mit geeigneter Schutzausrüstung, oder lassen Sie diesen Schritt von einem Dienstleister übernehmen.

13. Tauchfärben

Beim Tauchfärben wird das Bauteil in ein Farbbad gegeben, in dem der Farbstoff in die oberste Materialschicht eindringt, statt nur aufzuliegen. Dadurch ist die Färbung gleichmäßig, formunabhängig und deutlich kratzunempfindlicher als eine aufgetragene Lackschicht. Das Verfahren eignet sich besonders für poröse, pulverbasierte Teile und für komplexe Geometrien, die sich schwer lackieren lassen.

14. Beschichten, Versiegeln und Galvanisieren

Beschichtungen geben dem Bauteil Eigenschaften, die das Druckmaterial selbst nicht hat: Eine Epoxidharz- oder Versiegelungsschicht macht die Oberfläche dichter und widerstandsfähiger, eine Imprägnierung schützt vor Wasser und Öl. Beim Galvanisieren wird eine dünne Metallschicht abgeschieden, die dem Kunststoffteil eine metallische Optik, mehr Festigkeit oder Leitfähigkeit verleiht. Diese Verfahren sind aufwendiger und lohnen sich vor allem für funktionale oder besonders hochwertige Anwendungen.

„Nicht jedes Teil muss glänzen. Wir fragen zuerst, wofür das Bauteil da ist, und bearbeiten dann nur die Flächen nach, die es wirklich brauchen. Das hält die Kosten dort, wo sie Wirkung haben."

– Das Braint3d-Team

Welche Nachbearbeitung passt zu welchem Verfahren?

Welche Methode sinnvoll ist, hängt maßgeblich vom Druckverfahren ab, weil FDM und SLA unterschiedliche Rohoberflächen und Materialeigenschaften mitbringen. FDM-Teile werden vor allem geschliffen, gespachtelt, grundiert und lackiert, SLA-Teile zuerst gewaschen und UV-nachgehärtet und danach oft nur noch leicht nachbearbeitet. Die folgende Tabelle stellt die typischen Wege gegenüber.

KriteriumFDM (Filament)SLA (Resin)
Typische RohoberflächeSichtbare Schichtlinien, nahezu porenfreiGlatte Oberseite, raue Stützseite, dünner Harzfilm
Pflicht-GrundschrittStützstrukturen entfernenWaschen (IPA) und UV-Nachhärten
Gut geeignetSchleifen, Spachteln, Grundieren, Lackieren, KlebenSchleifen, Polieren, Grundieren, Lackieren, Gleitschleifen
Chemisch glättenMöglich bei ABS und ASASelten nötig, Oberfläche schon fein
Stärke im ErgebnisRobuste Funktionsteile, große BauteileSichtbauteile, feine Details, glatte Optik
FDM oder SLA: der typische Nachbearbeitungsweg FDM Stützen entfernen Schleifen Spachteln, Grundieren Lackieren SLA Waschen (IPA) UV-Nachhärten Polieren, Schleifen Lackieren Optionaler Feinschliff je nach Anforderung: Färben, Beschichten oder Galvanisieren. braint3d.com

Abb. 3: Typische Reihenfolge der Nachbearbeitung bei FDM und SLA (Quelle: Braint3d)

Beratung inklusive

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Ob Einzelstück oder Kleinserie von 1 bis 5.000 Stück: Wir beraten Sie im kostenlosen Erstgespräch, welche Nachbearbeitung sich für Ihre Stückzahl und Ihr Ziel rechnet, und liefern ein gleichbleibendes Ergebnis über die ganze Serie.

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Was die Nachbearbeitung kostet

Die Kosten der Nachbearbeitung lassen sich nicht pauschal beziffern, weil sie von der zu bearbeitenden Fläche, der gewünschten Oberflächengüte, dem Anteil an Handarbeit und der Stückzahl abhängen. Ein grob geschliffenes Funktionsteil verursacht einen Bruchteil des Aufwands eines lackierfertigen Sichtbauteils mit gespachtelter, mehrfach grundierter Oberfläche. Deshalb erklären wir Kosten über Faktoren statt über Pauschalpreise und geben Ihnen beim Dateicheck eine konkrete Einschätzung für Ihr Projekt.

Entscheidend ist vor allem, wie viel Handarbeit nötig ist. Handschleifen und Lackieren skalieren schlecht, weil jeder Handgriff Zeit kostet. Maschinelle Verfahren wie Gleitschleifen bearbeiten dagegen viele Teile in einem Durchgang und werden pro Stück günstiger, je größer die Charge ist. Wer früh entscheidet, welche Flächen wirklich sichtbar sind, spart an genau der Stelle, an der Nachbearbeitung teuer wird. Für ein sauberes Funktionsmuster oder einen Prototyp genügt oft weniger Aufwand, als man zunächst annimmt.

Wo die Nachbearbeitung an Grenzen stößt: Handarbeit skaliert schlecht. Bei hohen Stückzahlen mit Hochglanz- oder engem Toleranzanspruch kann klassische Fertigung wie Spritzguss wirtschaftlicher sein als aufwendig nachbearbeitete Druckteile. Einige Speziallverfahren wie Galvanik, maschinelles Trowalisieren oder das Färben ganzer Chargen lohnen sich zudem erst ab bestimmten Mengen oder sind eng mit Pulver- und Metallprozessen verbunden. Wir sagen Ihnen im Erstgespräch ehrlich, wann sich der Aufwand rechnet und wann eine andere Lösung sinnvoller ist.


Häufige Fragen zur 3D-Druck-Nachbearbeitung

Welche Nachbearbeitung braucht ein FDM-Druck?

FDM-Teile werden zuerst von Stützstrukturen befreit und geschliffen, um Schichtlinien und Stützmarken zu reduzieren. Für Sichtbauteile folgen Spachteln, Grundieren und Lackieren. Bei ABS oder ASA ist zusätzlich chemisches Glätten möglich. Für reine Funktionsteile genügt oft schon das Entfernen der Stützen und ein leichter Schliff.

Wie glättet man 3D-Druck-Oberflächen?

Zum Glätten gibt es mehrere Wege: mechanisch durch Schleifen, Polieren, Strahlen oder Gleitschleifen und chemisch durch Anlösen der Oberfläche, etwa mit Aceton bei ABS. Welche Methode passt, hängt vom Material, von der Geometrie und davon ab, ob nur die Optik oder auch schwer erreichbare Innenflächen geglättet werden sollen.

Was ist Gleitschleifen oder Trowalisieren?

Gleitschleifen, auch Trowalisieren genannt, ist maschinelles Nassschleifen. Die Teile rotieren gemeinsam mit Schleifkörpern und einem Zusatzmittel in einem Behälter und werden dabei gleichmäßig geglättet. Das Verfahren bearbeitet viele Teile auf einmal und eignet sich daher besonders für Serien. Filigrane oder bruchempfindliche Teile sind dafür jedoch ungeeignet.

Kann man 3D-Druckteile lackieren?

Ja. Für ein sauberes Ergebnis wird die Oberfläche zuerst geschliffen, gespachtelt und grundiert, damit sich keine Schichtlinien durch den Lack abzeichnen. Anschließend lässt sich das Teil mit Airbrush oder Sprühlack in nahezu jedem Farbton lackieren, auch in definierten RAL-Tönen. Die Grundierung ist dabei der entscheidende Schritt.

Kann man in gedruckte Teile Gewinde schneiden?

Ja, in gedruckte Teile lassen sich Gewinde schneiden oder Bohrungen auf Maß aufreiben. Für belastete Schraubverbindungen empfehlen sich jedoch eingesetzte Metall- oder Warmeinsätze, weil ein direkt in den Kunststoff geschnittenes Gewinde weniger Belastungszyklen aushält. So verbinden Sie die Geometriefreiheit des Drucks mit belastbaren Verbindungspunkten.

Was kostet die Nachbearbeitung von 3D-Druckteilen?

Einen Pauschalpreis gibt es nicht, weil die Kosten von Fläche, gewünschter Güte, Handarbeitsanteil und Stückzahl abhängen. Ein grob geschliffenes Funktionsteil ist deutlich günstiger als ein lackierfertiges Sichtbauteil. Beim kostenlosen Dateicheck schätzen wir den Aufwand für Ihr konkretes Projekt ein, bevor Sie beauftragen.

Fazit: Nachbearbeitung ist Teil der Konstruktion, nicht Kosmetik am Schluss

Die 3D-Druck-Nachbearbeitung entscheidet, ob ein Bauteil funktioniert, überzeugt und lange hält. Wer früh festlegt, welche Fläche sichtbar wird, welche Toleranz zählt und wofür das Teil gedacht ist, wählt aus den 14 Methoden gezielt die richtigen aus und vermeidet unnötigen Aufwand. Von den Grundschritten über subtraktive Glättung bis zur Veredelung gilt: nur so viel nachbearbeiten wie nötig, dort aber richtig. Welche Wege sich für Ihr Bauteil eignen, klären wir gern gemeinsam; einen Überblick über unser Leistungsspektrum finden Sie auf der Seite zu unseren Leistungen.

Senden Sie uns Ihre Datei oder Ihre Idee über das Kontaktformular: Erstgespräch und Dateicheck sind kostenlos. Wir fertigen in Wien und liefern in ganz Österreich und nach Deutschland.

Rajaei Hajiagha Arya & El-Bahrawy Yousef

Gründer, Braint3d OG

Rajaei Hajiagha Arya und El-Bahrawy Yousef sind die Gründer der Braint3d OG in Wien. Ihr Team begleitet Industriekunden, Entwickler und Privatkunden von der Idee bis zum fertigen Bauteil: 3D-Scan, CAD-Konstruktion, FDM- und SLA-Druck von 1 bis 5.000 Stück sowie Nachbearbeitung und die Reparatur und Wartung von 3D-Druckern, unter anderem in Partnerschaft mit der Stadt Wien im Bildungsbereich. Jede Anfrage startet mit einem kostenlosen Erstgespräch inklusive Dateicheck.

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